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为什么喜羊羊与灰太狼与猫和老鼠有截然不同的口碑

2019-11-15 03:19:01

题主的言论我觉得很像以前在某些贴吧里看到的:黑喜羊羊只知道黑它暴力、黑它的剧情……事实上喜羊羊的制作水平跟猫和老鼠根本就不在一个档次上,拿来做比较我很怀疑题主在钓鱼啊。猫和老鼠那可是拿了7次奥斯卡的动画,和这玩意能比吗你也不想想。给个结论:(米高梅版)猫和老鼠从场面调度、剪辑节奏、分镜到动作设计、录音都全面碾压现代TV动画。(动画电影和实验动画有待商榷)拿来跟喜羊羊比那真是没什么好比的,基本跟AlphaGo去少年宫打比赛差不多。再说了,猫和老鼠是完全逐帧手绘的动画,而喜羊羊是Flash动画,它的对手应该是这个:当然了,跟小马比它也比不了啊……既然问的是猫和老鼠,这里就不说小马了。但是要全面分析猫和老鼠也是非常麻烦的事情,所以我就从录音角度随便谈谈:从这个角度看,猫和老鼠的质量那真是强无敌。记得北电的吴昊老师给我们上课的时候就给我们分析过一次《猫的协奏曲》(这就是拿了奥斯卡的其中一部),好家伙每个音都踩在琴键的动画上——大部分情况下连音高都能对上!用过剪辑软件的朋友就知道这有多恐怖:这些部分可都是连续的镜头,鬼畜的连续剪辑根本没用;如果是摄像机录像,要对琴键基本只有前期录像的时候现场录这么一个法子。而猫和老鼠它不但全程都对上键了,甚至连音乐的情绪都能和情节完全对上……等于说,在你前期规划的时候就必须规划好整个音乐,并且丝毫不差、对准每一帧地演奏出来!事实上,他们也是这样做的:看到了吗,这是他们的分镜表……[1]有朋友说那我不要脸一点,他们必须完美演奏出来,那我用现代的MIDI技术碾压不行吗?很遗憾的是MIDI对弦乐的模拟都还不完美呢,而它的管乐根本就不能用啊……所以你看猫和老鼠经常会有在其他动画里面看不到的内容:拿音乐当音效使。比如经常能看到Tom蹑手蹑脚地一步一步走的时候,背景音乐也是随着他的脚步演奏一段逐渐下降的音阶。这个奢侈程度放在现代,那简直就是拿黄金擦屁股……做到这个地步,我只好说你们可真有钱……做到这个地步的动画,别说喜羊羊了,现如今的日本动画能做到的也没几个。我看了这么多年动画,唯一一个比较接近的是京都动画的《日常》,它有很多部分都有尝试把音乐的情绪对准每个段落,比如说一开始东云名乃晒衣服的时候,比如说堆扑克的那一段默剧(顺便一提这也是我喜欢这个动画的原因,毕竟日本动画里面再也找不到这么走心的动画了)。蓝光里面也有BTS显示他们是先拍摄好初稿,然后请乐队对着演奏的。但即使是如此,他们也没有胆大到敢去对每个音。反面教材是《寄生兽》。我知道这个动画的剧情展开(前12集)还不错,但是战斗场面真的是完蛋啊……画面跟音乐基本就没有对上过,为了激烈的音乐不影响叙事甚至还把音乐压低。我看完了之后搜OST一听才发现,哟这玩意怎么这么爽啊……画面和音乐结合反而降低音乐的体验,我真还是头一回碰到。(虽然拿三个月一集的动画来比一星期一集的动画好像有点点不要脸)当然了,如果是2014版的猫和老鼠,那……这俩应该差不多吧。[1]早期米高梅制作一集《猫和老鼠》要花多长时间?用多少人?如果现在制作一集老版风格的《猫和老鼠》需要多久?http://zhihu.com/question/29340642/answer/47912679

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